Ann-Britt Werner
Institutionen för informationsteknologi
Du som söker till Dataspelsutveckling – musik via arbetsprov, anmälningskod: HS-61233, måste anmäla dig till utbildningsprogrammet Dataspelsutveckling – musik via antagning.se.
För att vara behörig till programmet krävs: Grundläggande behörighet. Dessutom krävs: Engelska 6 och Samhällskunskap 1b alternativt Samhällskunskap 1a1 + 1a2.
Du kan läsa mer om grundläggande och särskild behörighet på sidan Dina betyg, på antagning.se.
Du ska lämna in en ljudfil (mp3-format, minst 192 kbs, den får inte vara större än 10MB) där en egen komposition presenteras. Du kan även lämna in en notbild eller ett partitur (pdf-format) där en egen komposition alternativt ett eget arrangemang presenteras.
Du ska även redovisa kompositionen och bifoga en personlig presentation i textform. I redovisningen ska arbetsprocess och arbetsverktyg kopplas till kompositionen/arrangemanget. Redogör för kompositionsprocess, eventuell textförfattare, arrangör, inspelningstekniker, mixningstekniker, medverkande musiker/sångare på respektive instrument.
I den personliga textpresentationen (max 700 ord) beskriver du dig själv, din bakgrund, utbildningar, arbetslivserfarenhet etc. Beskriv varför du söker utbildningen och hur du vill arbeta med musik/komposition i framtiden (pdf).
Du kommer att få en bekräftelse via e-post när arbetsprovet är mottaget.
Följande färdigheter kommer att bedömas:
När ansökningstiden har gått ut vidtar bedömning av arbetsproverna och poäng kommer därefter att förmedlas till antagning.se. I antagningsbeskedet får du besked om bedömningen av ditt arbetsprov.
Första antagningsbeskedet finns på antagning.se den 10 juli och de som antas till utbildningen eller får en reservplats behöver tacka ja till platsen inom utsatt tid. Läs tydliga instruktioner hur du ska tänka när du tackar ja till antagen plats respektive reservplats på Antagningsbesked och svar, på antagning.se.
Här kan du läsa om hur Högskolan i Skövde hanterar dina personuppgifter: www.his.se/gdpr